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http://mogebure.blog119.fc2.com/ | ||||||||||||||||
ここはジオブレイドのアイテム改造についてのモゲ(2121)の個人ページです。 | ||||||||||||||||
アイテム改造について | ||||||||||||||||
コミュニケにてアイテム改造依頼を受けております。 | ||||||||||||||||
ギルドの改造工房は 射撃改造支援: Level 9 防具改造支援: Level 9 となっております。 | ||||||||||||||||
改造依頼の手順 | ||||||||||||||||
まずはコミュニケで私(2121)に依頼してください。いきなりアイテムを送られると戸惑います。 | ||||||||||||||||
私がOKの返事を出しましたら、アイテムとお金とレシピを送ってください。送金ログがあるとありがたいです。 | ||||||||||||||||
レシピに必要な点は以下の6点です。 | ||||||||||||||||
レシピ(6項目記入) | ||||||||||||||||
・改造するアイテム | ||||||||||||||||
・追加パーツ | ||||||||||||||||
・改造費用 | Lv1→500Cr Lv2→1,000Cr Lv3→2,000Cr Lv4→4,000Cr Lv5→8,000Cr Lv6→15,000Cr Lv7→30,000Cr Lv8→50,000Cr | |||||||||||||||
・改造費用総額 | (改造するアイテムの価値)+(改造費用)+(手数料1,500Cr) | |||||||||||||||
・性能配分 | 「威力」「確率」「チャージ」に合計10になるように割り振って下さい | |||||||||||||||
・アイテム名 | 書かないと酷い名前をつけます | |||||||||||||||
必要なものが揃っていることが確認できたら改造いたします。 | ||||||||||||||||
改造結果とともに、改造したアイテムをお返しいたします。 | ||||||||||||||||
改造事故が起きても保障はいたしません。すみません。 | ||||||||||||||||
改造した結果は、しばらくした後にこちらに載せます。ご了承ください。 | ||||||||||||||||
よろしくお願いいたします。 | ||||||||||||||||
おすすめ改造は5/5/0 | バランスが大事 | |||||||||||||||
好きな改造は10/0/0 | 命中は補いやすいし、ダメージあってこその武器だよね | |||||||||||||||
改造結果 | ||||||||||||||||
ギルドの改造工房実装後(080726〜) | ||||||||||||||||
改造元アイテム | 追加アイテム | 性能配分 | 性能上昇値 | タイプ | 改造レベル | 改造力 | メモ | |||||||||
(最大威力、基本命中) | (売値) | 威力 | 確率 | C | 威力 | 確率 | C | (費用) | ||||||||
ミスリルシールド | Priマト | 10 | 0 | 0 | +42 | 0 | +1.0 | 盾 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 反応 | ギルド | これ持ってる侍は侍じゃない | |
52 | 8 | 27 | 8 | 9 | それくらい便利な盾になっていると思う | |||||||||||
ツインペネトレーター | インパクトキャノン | 5 | 5 | 0 | +17 | +4.9 | +1.0 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ↓の改造と比べると見劣りするけど、 | |
(連続) | 56 | 8 | 27 | 12 | 9 | 費用は3倍だし、Cも上がりすぎなので、使いやすいコレも悪くない | ||||||||||
ツインペネトレーター | 6 | 4 | 0 | +25 | +5.1 | +1.3 | 射撃 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 超危険な武器 | ||
(連続) | 56 | 8 | 27 | 12 | 9 | さすがレベル8改造、上がりすぎな気さえする | ||||||||||
パンツァーファウスト | グレネードランチャー | 10 | 0 | 0 | +48 | 0 | +1.3 | 射撃 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 威力全開の広域 | |
(広域) | 56 | 8 | 27 | 12 | 9 | 威力10振りじゃない方が上昇効果が高いのかな | ||||||||||
サイコガン | グリーンジュエル | 8 | 2 | 0 | +6 | +2.4 | +1 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | これ凄い上がってるよね? | |
(理力) | 56 | 8 | 27 | 12 | 9 | 威力60くらい上がってる感じがする | ||||||||||
レイガン | アニバーサリーマト | 5 | 5 | 0 | +35 | +6.4 | +1.4 | 射撃 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | これもまた凄く上がってる | |
(E) | 56 | 8 | 27 | 12 | 9 | 流石レベル8改造 | ||||||||||
ヘヴィナックル | アースロッド | 5 | 5 | 0 | +33 | +5.5 | +1.4 | 格闘 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 土属性に変化! | |
43 | 8 | 27 | 8 | 0 | Priの最終兵器!? | |||||||||||
波動砲 | アニバーサリーマト | 5 | 5 | 0 | +27 | +6.1 | +1.4 | 射撃 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ネタ武器・・・ではない! | |
(連波) | 55 | 8 | 26 | 12 | 9 | 当ててくる連破はかなり厄介 | ||||||||||
ツインペネトレーター | グリーンジュエル | 10 | 0 | 0 | +25 | 0 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 結構伸びる | |
(連続) | 55 | 8 | 26 | 12 | 9 | |||||||||||
軽装甲 | 10 | 0 | 0-1 | +30 | 0 | +0.8 | 装甲 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 反応 | ギルド | おお、+30キレイな数字だ | ||
(威力150) | 49 | 8 | 25 | 7 | 9 | 事故でチャージが上がったけど、その方が強そうでイイと喜ばれた^^ | ||||||||||
ラージシールド | 10 | 0 | 0 | +40 | 0 | +1.0 | 盾 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 反応 | ギルド | おお、+40キレイな数字だ | ||
(威力280命中45) | 49 | 8 | 25 | 7 | 9 | 防具工房効果でめちゃんこ上がった | ||||||||||
ミスリルバレット | 5 | 5 | 0 | +28 | +4.9 | +1.0 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 強すぎる撤退防止 | ||
(威力280命中45) | 53 | 8 | 25 | 11 | 9 | メインにするにはちょっと軽すぎるけれどね | ||||||||||
ボンバー | フレイムソード | 10 | 0 | 0 | +27 | 0 | +0.7 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 火属性に変化! | |
(威力300命中45) | 53 | 8 | 25 | 11 | 9 | 超イイ、これやりたい! | ||||||||||
サイコガン | グリーンジュエル | 5 | 5 | 0 | +4 | +4.5 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 理力で+4はかなり上がっているよね | |
(威力50命中50) | 53 | 8 | 25 | 11 | 9 | 危険な威力です | ||||||||||
グランドブラスター | グランドブラスター | 6 | 4 | 0 | +28 | +4.3 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | Wグランドブラスター・・・だけどあれえ? | |
(E) | 53 | 8 | 25 | 11 | 9 | それほど上がってないような・・・属性効果ってないの? | ||||||||||
ビッグキャノン | バズーカ | 6 | 4-1 | 0 | +28 | +2.8 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 混ぜたモノが、リニアガンとバズーカでこんなに変わるの? | |
(威力490命中45) | 52 | 8 | 24 | 11 | 9 | そして確率-1事故・・・やっちゃったー | ||||||||||
ツインペネトレイター | グリーンジュエル | 5 | 5 | 0 | +14 | +4.8 | +1.1 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ツインペネの依頼は多いね | |
(威力260命中45 連続) | 51 | 7 | 24 | 11 | 9 | これであの割れない盾も楽に割れる!? | ||||||||||
ファイアブラスター | 10 | 0 | 0 | +40 | 0 | +1.0 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 威力もチャージも綺麗に上がった素敵な出来 | ||
(威力400命中45) | 51 | 7 | 24 | 11 | 9 | 属性補正もあって、かなりの高威力武器だよね | ||||||||||
ルーンシールド | 10 | 0 | 0 | +31 | 0 | +0.9 | 盾 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 反応 | ギルド | 盾もそこそこ上がるようになってきたー | ||
(威力240命中60) | 38 | 7 | 24 | 7 | 0 | |||||||||||
パワーランチャー | パワーランチャー | 5 | 5 | 0 | +22 | +3.8 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | お手ごろ改造、良い感じー | |
(威力470命中40) | 50 | 7 | 24 | 10 | 9 | |||||||||||
ミサイルポッド | デュアルビット | 0 | 10 | 0 | 0 | +6.7 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | うまくいけばこの一撃で戦況かわるんだよね | |
(威力80命中40 散弾) | 50 | 7 | 24 | 10 | 9 | Desの最終兵器って感じがする | ||||||||||
ヘヴィマシンガン | マシンガン | 10 | 0 | 0 | +4 | 0 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | めずらしい連弾の威力改造 確率改造の方がベターだけど | |
(威力75命中40 連弾) | 50 | 7 | 24 | 10 | 9 | 命中率が十分に確保できる戦いなら、この改造もありだね | ||||||||||
ツインペネトレイター | ビッグキャノン | 10 | 0 | 0 | +24 | 0 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 撃ち貫く気マンマンの改造で男気を感じる | |
(威力260命中45 連続) | 50 | 7 | 24 | 10 | 9 | |||||||||||
ツインペネトレイター | メンバーズカード | 7 | 3 | 0 | +27 | +3.8 | +1.3 | 射撃 | レベル8 (50,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 凶悪な武器の完成 | |
(威力260命中45 連続) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | なんか別の武器みたいだ | ||||||||||
ミサイルランチャー | 0 | 10 | 0 | 0 | +6.4 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 弾が0.5発当たりやすくなった→威力が130上がったのと同等の効果 | ||
(威力260命中40 散弾) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | ただし、最大威力で一箇所にまとまって当たった場合のこと | ||||||||||
ビッグキャノン | リニアガン | 5 | 5 | 0 | +25 | +4.2 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 下と比べると、基本命中率が高い方が伸びが良いことがわかる | |
(威力490命中45) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | 最大威力515か…、メガトンパンチと違って当ててくるから恐い | ||||||||||
オーバーレンジライフル | インパクトライフル | 5 | 5 | 0 | +25 | +4.4 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | かなり伸びた感じがする | |
(威力400命中55) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | 流石、単発高命中武器 | ||||||||||
ブーストアーム | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.9 | +0.6 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | おしい、あと少しで5上がりだったんだね | ||
(威力420命中50) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | |||||||||||
ブーストアーム | 0 | 10-1 | 0 | 0 | +4.6 | +0.6 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 上と同じものを作るつもりがマイナス事故 | ||
(威力420命中50) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | でもこれも良い比較データになるね | ||||||||||
カイザーナックル | メンバーズカード | 10 | 0 | 0 | +30 | 0 | +0.8 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | またもメンバーズカードの追加 | |
(威力280命中50) | 37 | 7 | 23 | 7 | 0 | 改造レベル4以上の改造結果かな 10の倍数で上がると見栄えがいいね | ||||||||||
ツインライフル | メンバーズカード | 8 | 2 | 0 | +21 | +2.0 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 追加アイテムと改造力アップの影響で以前よりも上昇値アップ | |
(威力320命中45 連続) | 49 | 7 | 23 | 10 | 9 | ツインライフルはGの嗜み | ||||||||||
スモールビット | 4 | 4 | 2 | +12 | +2.5 | +0.4 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 変わったレシピの一品 | ||
(威力270命中50) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | 結構出力抑えられるんだね | ||||||||||
デュアルビット | シングルビット | 1 | 9 | 0 | +3 | +6.8 | +1.0 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | なんという命中率の上昇 | |
(威力260命中40 連続) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | これで速攻リミットブレイクだ | ||||||||||
デュアルビット | インパクトライフル | 8 | 2 | 0 | +15 | +1.9 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | うわ、伸びない。連続の威力は上がりにくいなあ。 | |
(威力260命中40 連続) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | でもDビットでこの威力は脅威だね | ||||||||||
ペネトレイトバレット | 8 | 2 | 0+1 | +28 | +1.6 | +0.6 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 出力+1の改造事故 ちゃんと効果でてるね | ||
(威力320命中45) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | |||||||||||
ペネトレイトバレット | 8 | 2 | 0 | +28 | +1.6 | +0.7 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 高物防御には貫通兵器! | ||
(威力320命中45) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | |||||||||||
アシッドブレス | 0 | 10+2 | 0 | 0 | +3.7 | +0.3 | 射撃 | レベル1 | 改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 確率+2の改造事故 ラッキーだけど改造レベル1なので効果薄? | ||
(威力70命中60 腐食広域) | (500 Cr) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | 高レベル改造だったらどんだけ上がってたんだろう | |||||||||
レーザービット | パワーランチャー | 6 | 4 | 0 | +19 | +3.1 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | え、下より上がってない | |
(威力300命中45) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | 追加アイテムが元アイテムに近いかどうかが、ここまで影響するのか | ||||||||||
シングルビット | パワーランチャー | 5 | 5 | 0 | +19 | +3.7 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 上昇した威力値の一の位は8とか9が多い気がする | |
(威力300命中45) | 48 | 7 | 22 | 10 | 9 | |||||||||||
ペネトレイトバレット | ペネトレイトバレット | 5 | 5 | 0 | +24 | +4.1 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 改造力アップで性能上昇値がちゃんとアップ…したようにみえる | |
(威力320命中45) | 47 | 7 | 21 | 10 | 9 | 550改造はいいね | ||||||||||
グレネードランチャー | マイクロミサイル | 10 | 0 | 0 | +35 | 0 | +1.0 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 改造力が上がったので、追加アイテムの価値を下げて前と同じように改造 | |
(威力370命中50 広域) | 47 | 7 | 21 | 10 | 9 | チャージが0.1下がっただけのものができた | ||||||||||
レイガン | グリーンジュエル | 5 | 5 | 0 | +25 | +4.7 | +1.1 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | レイガン改造! | |
(威力440命中50) | 46 | 7 | 21 | 9 | 9 | |||||||||||
ツインライフル | グリーンジュエル | 3 | 7 | 0 | +9 | +5.3 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ツインライフル3丁目 | |
(威力320命中45 連続) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | 性能の配分と追加アイテムが違うだけなので、いろいろ参考になるかも | ||||||||||
連続技 | 0 | 10 | 0 | 0 | +4 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 久しぶりの格闘改造 同じレシピで2個作った | ||
(連続) | 34 | 7 | 20 | 7 | 0 | |||||||||||
ペネトレイトバレット | キャノン | 5 | 5 | 0 | +23 | +4 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 3つ下の結果と比べると、レベルによる違いがわかる | |
(威力320命中45) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | 追加武器も効いてるのかな 確率が整数なのが素敵 | ||||||||||
ツインライフル | 5 | 5 | 0 | +13 | +3.9 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 最大威力333の3ゾロ砲 | ||
(威力320命中45 連続) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | この武器の振り分けは悩むなぁ | ||||||||||
スペツナズナイフ | 5 | 5 | 0 | +9 | +2.9 | +0.8 | 近接 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 近接 | ギルド | めずらしい近接の改造 | ||
(威力300命中50) | 28 | 7 | 20 | 1 | 0 | S-CRKが効いていて悪くはないかな | ||||||||||
ペネトレイトバレット | 5 | 5 | 0 | +19 | +3.4 | +0.7 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 良い感じ | ||
(威力320命中45) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | 貫通武器だから、数字以上に効いてくるよね | ||||||||||
グレネードランチャー | グリーンジュエル | 10 | 0 | 0 | +35 | 0 | +1.1 | 射撃 | レベル6 (15,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 400超えの広域が出来た! | |
(威力370命中50 広域) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | 広域は威力が上がりにくいって都市伝説? | ||||||||||
マシンガン | 0 | 10 | 0 | 0 | +5.4 | +0.7 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | あれ〜、ギルド工房実装前と同程度しか上がってない | ||
(威力65命中40) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | なんか修正入ったのかな | ||||||||||
ミドルシールド | 10 | 0 | 0 | +28 | 0 | +0.9 | 盾 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 反応 | ギルド | 意外と伸びなかった感じ | ||
(威力240命中40) | 32 | 7 | 20 | 5 | 0 | 十分上がってはいるんだけどね | ||||||||||
ツインライフル | 8 | 2 | 0 | +19 | +1.8 | +0.9 | 射撃 | レベル5 (8,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 今期の新武器。連続で威力が+19はかなり上がってるね | ||
(威力320命中45 連続) | 45 | 7 | 20 | 9 | 9 | この武器結構ヤバくない? | ||||||||||
スタングレネード | (ほどほどの銃器) | 0 | 10 | 0 | 0 | +5.1 | +0.6 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | 確率が+5増えるといい成果って感じがする | |
(威力45命中60) | 43 | 6 | 19 | 9 | 9 | 工房レベルを上げてから初めての改造 | ||||||||||
突進技 | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.6 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 危険な氣武器の完成 | ||
(威力340命中40 氣) | 32 | 6 | 19 | 7 | 0 | 氣は振り分けに悩む必要がないね | ||||||||||
カイザーナックル | アシッドナックル | 10 | 0 | 0 | +28 | 0 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 撤退防止の武器のチャージ上げ | |
(威力280命中50) | 31 | 6 | 18 | 7 | 0 | |||||||||||
シングルビット | シングルビット | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.4 | +0.7 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ダメージソースとしては威力10振り | |
(威力300命中45) | 32 | 6 | 18 | 8 | 0 | リミットブレイク重視なら確立10振り …なのかなとか思う | ||||||||||
アシッドナックル | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.7 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 伸びないー。 | ||
(威力340命中50) | 28 | 6 | 16 | 6 | 0 | |||||||||||
閃光弾 | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.9 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 射撃 | ギルド | ギルド改造工房実装により改造の成果が低下が発覚 | ||
(威力40命中60) | 30 | 6 | 16 | 8 | 0 | もうちょっとで+5だったので残念 | ||||||||||
連続技 | 5 | 5 | 0 | +6 | +2.3 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 連続武器なので威力の伸びは少なめ | ||
(威力280命中40 連続) | 29 | 6 | 17 | 6 | 0 | |||||||||||
キャノン | パワーランチャー | 5 | 5 | 0 | +16 | +2.9 | +0.8 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
改造力 | 技術 | S-CRK | 格闘 | ギルド | 550改造は使い勝手がいいね | |
(威力400命中45) | 28 | 6 | 16 | 6 | 0 | |||||||||||
ギルドの改造工房実装前 | ||||||||||||||||
改造元アイテム | 追加アイテム | 性能配分 | 性能上昇値 | タイプ | 改造レベル | 改造力 | メモ | |||||||||
(最大威力、基本命中) | (売値) | 威力 | 確率 | C | 威力 | 確率 | C | (費用) | (元数字) | |||||||
リボルバー | 10+1 | 0 | 0 | +13 | 0 | +0.3 | 射撃 | レベル1 | 26 | 素敵な確率+1事故 | ||||||
(威力270命中45) | (500 Cr) | 技5格6S15 | Cの増加量がかなり抑えられるようになったな。 | |||||||||||||
フレイムアロー | ペープルショット | 2 | 8+1 | 0 | +2 | +2.3 | +0.5 | 魔術 | レベル1 | 4 | 素敵な確率+1事故 | |||||
(威力290命中50) | (180Cr) | (500 Cr) | 技1魔0S3 | 火+土→風属性(旧改造システム) | ||||||||||||
ツインナックル | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.9 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
26 | |||||||
(威力290命中50 連続) | 技5格6S15 | |||||||||||||||
ソニックブーム | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.8 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
24 | 並のSmiやThiでは使えないチャージに | ||||||
(威力290命中50 広域) | 技5格5S14 | 衝撃祭りだー | ||||||||||||||
ツインナックル | - | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.6 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
22 | 2個改造 | |||||
(威力290命中50 連続) | 技4格5S13 | |||||||||||||||
トンファー | - | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.4 | +0.6 | 格闘 | レベル3 (2,000 Cr) |
20 | 命中5%アップで性能良好 | |||||
(威力350命中50) | 技4格5S11 | |||||||||||||||
ボンバー | 5 | 5 | 0 | 10 | +2.9 | +0.6 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
24 | バランスが良いゴゴマル改造 | ||||||
(威力300命中45 広域) | 技5射6S13 | |||||||||||||||
ショット | - | 0 | 10 | 0 | 0 | +4.3 | +0.6 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
19 | 自分用 | |||||
(威力350命中45) | 技4射4S11 | |||||||||||||||
ハンドガン | リボルバー | 8 | 2 | 0 | +15 | +1.2 | +0.7 | 射撃 | レベル3 (2,000 Cr) |
14 | Cが多く上がった | |||||
(威力325命中45) | (80Cr) | 技3射3S8 | ||||||||||||||
ハンドシールド | ハンドシールド | 10 | 0 | 0 | +19 | 0 | +0.7 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
22 | やっぱりあと1点欲しいんだよね。 | |||||
(威力160命中50) | 技5反4S13 | |||||||||||||||
ターゲットシールド | ターゲットシールド | 10 | 0-2 | 0 | +19 | -1.9 | +0.7 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
22 | 酷い-2事故。威力+19で確率-1.9はある意味等価交換かも。 | |||||
(威力200命中45) | (330Cr) | 技5反4S13 | 2個下のハンド盾からまるで成長していない。 | |||||||||||||
ラウンドシールド | - | 2 | 8 | 0 | +4 | +3.8 | +0.6 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
21 | 珍しい盾命中改造 | |||||
(威力200命中50) | 技4反4S13 | |||||||||||||||
ハンドシールド | バックラー | 10 | 0 | 0 | +19 | 0 | +0.6 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
21 | +20いかず | |||||
(威力160命中50) | (80Cr) | 技4反4S13 | ||||||||||||||
ターゲットシールド | - | 10 | 0 | 0 | +17 | 0 | +0.6 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
18 | 改造力 ≦ 2k威力改造上昇値 | |||||
(威力200命中45) | 技4反3S11 | 自分用 | ||||||||||||||
ハンドシールド | - | 10 | 0 | 0 | +15 | 0 | +0.6 | 盾 | レベル3 (2,000 Cr) |
15 | 5の倍数だと気持ちが良い。 | |||||
(威力160命中50) | 技3反2S10 | 自分用 | ||||||||||||||
ショックガン | 5 | 5 | 0 | +16 | +3.8 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
28 | 衝撃の効果は侮れない。 | ||||||
(威力360命中45) | 技5射7S16 | |||||||||||||||
ショックガン | 5 | 5-1 | 0 | +16 | +3.2 | +0.8 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
28 | 上の失敗版。1振りの効果がよくわかる。 | ||||||
(威力360命中45) | 技5射7S16 | |||||||||||||||
オーバーレンジライフル | 5 | 5 | 0 | +16 | +3.5 | +0.6 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
27 | この武器やばいっす。すごい勢いで当ててくる。 | ||||||
(威力400命中55) | 技5射7S15 | やっぱり550改造のバランス理論。 | ||||||||||||||
マシンガン | 0 | 10 | 0 | 0 | +5.4 | +0.6 | 射撃 | レベル4 (4,000 Cr) |
24 | 恐ろしい武器 2丁作製 | ||||||
(威力65命中40) | 技5射6S13 | 命名「錆びついたマシンガン」今を撃ちぬけー | ||||||||||||||
ツインナックル | 0 | 10 | 0 | 0 | +6.2 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
26 | いい出来だ | ||||||
(威力290命中50) | 技5格6S15 | |||||||||||||||
突進技 | ラッシュ | 0+2 | 10 | 0 | +5 | +5.4 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
23 | 素敵な威力+2事故 | |||||
(威力340命中40) | 技5格5S13 | |||||||||||||||
アシッドナックル | 2 | 6-2 | 0 | +5 | +3.8 | +0.8 | 格闘 | レベル4 (4,000 Cr) |
24 | 威力は計算通り+5で良し | ||||||
(威力340命中50) | 技5射5S14 | だけど、悲劇の確率-2事故 泣けるでえ | ||||||||||||||
Eコーティング | 10 | 0 | 0 | +22 | 0 | +0.8 | 装甲 | レベル4 (4,000 Cr) |
23 | これとかバックラは威力100超えると見栄えが凄くいい | ||||||
(威力340命中40) | 技5反4S14 | 殆どGF専用装備 | ||||||||||||||
ルーンシールド | オレンジジュエル | 10 | 0 | 0 | +27 | 0 | +0.9 | 盾 | レベル5 (8,000 Cr) |
24 | なんか、マテシより強いんですけどw | |||||
(威力240命中60) | 技5反4S15 | |||||||||||||||
マテリアルシールド | ボルテックス | 10 | 0 | 0 | +39 | 0 | +1.3 | 盾 | レベル5 (8,000 Cr) |
22 | マテリアル効果健在。あと1点欲しかったな。 | |||||
(威力220命中50 素体) | (600Cr) | 技5反4S13 | 素+風→風 | |||||||||||||
・ | 改造性能は (技術)+(格闘等タイプに対応した能力)+(S-CRK) +(改造工房)か? | |||||||||||||||
・ | S-CRKはPRKより楽に上がるから要チェック。 | |||||||||||||||
・ | 追加アイテムは売値を費用に足した感じ。レベルの低い改造で、売値が高いものを混ぜると、結構効いてくる。 | |||||||||||||||
・ | 追加アイテムは改造するアイテムと同じタイプの方が良い…らしいけど殆ど違いがわからない。買ってまで揃える必要は多分ない。・・・いやあるかも。 | |||||||||||||||
・ | 属性改造に修正が入ったので注意。 | |||||||||||||||
・ | 改造元アイテムより価値が高いものを追加しないと属性が変えられないらしい。 | |||||||||||||||
・ | マテリアルシリーズの属性を変えるためにはボルテックスクラス(2000Cr)の魔法が必要と推測される。 |